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jubeat clan稼働したので早速プレーしてみた

どうも!とっくんPです!

さて7月26日満を持しての登場となりました!

jubeat新バージョン「jubeat clan(ユビート クラン)」早速遊んできました!

今バージョンの復活要素 新要素

復活 ユビリティ

jubeat saucer fulfillまであった機能 1プレーの結果に応じて上がったり下がったりするプレーヤーレートです。

今作ではfulfillまでのユビリティは適用されません

全員0.00からスタートになります

また、改善要素として「レートダウンが廃止」になったことで初心者や上級者でも上げやすくなっています

新要素 jubeat初の日本語ナビゲートボイス!

jubeatのナビゲートボイスも一新!!これまで男女の英語ボイスはありましたが日本語は初実装となりました

ナビゲートボイスの担当は声優であり歌手でありアイドルでもありそして音ゲーマーでもあるアーススタードリームのメンバー「中島由貴」さん!

声優としては今年アイドルマスターシンデレラガールズで「乙倉悠貴」ちゃん役に抜擢されたりしてます

そんな中島由貴さんですが大の音ゲーマーでニコニコ大百科によれば「ipad音ゲー専用機」とまで言ってるくらいです!

昨年のjubeatの100人マッチングから精力的に関わっていきオリジナル楽曲も歌ってます

そんなjubeatとすごく縁のある中島由貴さんが今回ナビゲートボイスで参加中!

これで声優の名前が出てるナビゲートボイスありの機種は3機種(ビースト込み)となります(てかシンデレラガールズでも声当ててる人しかいない)

新要素 マッチング方式

これまでのマッチングは以下の感じでした

旧 Qubellまでのマッチング方式

曲を決定

その曲のみでマッチング待機

マッチング終了 プレー開始

でしたが

新マッチング方式はこうなってます!

新 clanでのマッチング方式

曲を決定

全体(全曲全譜面)でマッチング

マッチング終了 プレー開始

となりました

さらに相手方のプレーしてる楽曲がもし持ってない楽曲であるならばそれが貰えます(自分の選曲した曲であるかないか関係なく)

そして今回カギを握る最大の新要素がこちら

新要素 街

ePASSを使った要素です こちらは2曲目終了後プレーヤーの意思に関係なく自動で決まります

4つの街があり

赤色のRedbelk(レッドベルク)

緑色のGreenesia(グリネシア)

空色のCyanttle(シアントル)

紫色Plumpark(プラムパーク)

の4つの街の何処かに所属となります また、プレーヤーはパスポートが付与されます

新要素 OMIYAGE

まんまその通りおみやげがゲットできます

マッチング後プレーヤーからお土産をもらえることがあります

このおみやげは楽曲解禁や称号などを手に入れられます

 

だいたい新機能は話したのでそろそろプレーフローをお見せします

 

1 スタートボタンを押すかePASSをかざす

一番右下のパネルを押してスタートします

ePASSをかざすとすぐに2へ進めます

1.5 エントリーでePASSを持ってる人はここでかざす
持ってない人はそのままスキップを押す

暗証番号確認画面へジャンプします

2 ePASSログイン およびエントリー

テンキーは配置変わります 注意して入力してください。

またePASSを新規登録される方は暗証番号を新規登録してプレーを開始します。

3Qubellデータ引き継ぎ手続きおよびclan新規登録

まず利用規約を読んだ上で同意します

その後ネームエントリーに入ります

入力法ですがガラケー方式です 登録したい名前を入力してください。間違えた場合は一つ戻る 同じボタンに追加したい文字がある場合は一つ進むを押してください

入力が完了したら確認画面へ進んでください

なお、プレーヤーネームは一度登録すると変更手続きが面倒くさいので決める際は十分ご注意ください

10秒前後で登録および引き継ぎが完了します

ここでデータが作成されjubeatclanのデータ閲覧サイトが使えるようになります

4 支払い方法選択 決済

jubeat clanでは2つの決済方式があります

1つはクレジット決済 100円を投下してプレーを開始します

もう1つはPASELI決済です

PASELI決済はコナミ機種でよく使われておりePASSをかざして暗証番号認証しちゃえば使える決済方式です

またjbox(ガチャ)ポイントも貯まりやすいのでおすすめです また追加料金を払うと上級者向けオプションが追加されます

ただし、PASELI決済は一部店舗では非対応のゲームセンターがあります。予め店舗検索をおすすめします
またPASELIの料金はお店や曜日によって料金に差が出る場合があります。

4.5 ローカルマッチング

ローカルマッチングがリニューアル

これまでは5秒のカウントダウンのあと店舗内で接続してる筐体のエントリー状態で行ってましたが

今作よりローカルマッチングの確認が出ます

ローカルマッチングをする方は予め相手方の方も含めyesを

シングルプレーをする人はnoを押してください

5 選曲 フォルダなど

今回少しややこしくなってます

フォルダカテゴリにアーティストなどが追加

ひなビタフォルダもあります

またオプションフォルダはフォルダ選択中はバックボタンになります

また引き継ぎの方は忘れずに背景設定とマーカー設定をお忘れなく(設定デフォルトはclanになってます)

また引き継ぎ時にコラボアイテムも引き続き使えます

楽曲と設定変更を済ませたらいつもどおり決定を押します

6マッチングとプレー

同じ曲でもマッチングしますし他の曲ともマッチングします

また前までは押してアピールするあれが公式化してカスタマイズとして搭載されてます

上から1段目の横列はすべてマッチングする人がプレーする楽曲の表示

2段目以降はそれです

シングルパーソンプレーはたぶん低確率になってると信じたい

だいたいスリーパーソンプレイかフォウパーソンプレーが多い傾向でした

マッチングが完了したらあとはいつもの自分のプレイをやるだけ!

7 リザルト

リザルトは新仕様のためプレーが終わってもリザルトが出るまでのラグがあります

これまで通り100万点満点中70万点以上でクリア 

グッドグレート判定込みのつなぎでフルコンボ

100万点でEXCELLENTに変わりはありません!

そしておみやげ貰えます!

そして最大のメリットはフェーイしても誰か1人生き残ればセーブできることです

他の曲プレイしていてもその穏健は受けられます!

8(初回プレーのみ)住む街をきめる

2ndTUNEが終わるとここでどこの所属になるのか決まる画面に変わります

私はシアントルになりました!都会に住めることになりました!そんなわけでパスポート発行!

9ユビリティ

1プレーの結果に応じてレートが上昇します うまくなればなるほどユビリティは上がっていきます ぜひ上達していきましょう!!

9.5 コンティニュー確認

初回プレーはそのまま次へ進みます

2回目以降はコンティニュー確認が出ます

コンティニューの際は必ず待ち席に誰もいない事を確認した上で行ってください。

コンティニューする場合は10へは進まず4へ戻ります

jboxポイントはまとめて入ります

10 jboxポイント jboxオープン

プレーに応じてカスタマイズアイテムエンブレムをゲットできます なおガチャなのでそんなに信頼はしないでください。

私はプレー回数積んでプレミアムjbox開けたほうがいいです

11終了

お疲れ様でした 最後にカードや携帯や財布など荷物を確認して台から離れてください 待ちがいる場合は速やかにお願いします

 

以上な感じです

jubeat clanはすごくやりやすくなったと思います

私自身は前の仕様に慣れてるせいもあってフォルダ選択時にバックボタンではなくフォルダボタンを押してしまいますw

今後に期待というところでしょうか

jubeat clanは全国のゲームセンターにて稼働中!!けもフレからあのボカロ名曲まで!??勢揃いの新バージョンに期待です!!

maimaiMURASAKIPLUS稼働したので早速遊んでみた。

こんばんは、とっくんPです!

さてこれを書いてる今日は夏至

そして、水は出ないけど譜面は降ってくることでおなじみドラム式洗濯機maimai新バージョン

maimaiMURASAKIPLUS

が稼働を開始しました!!

さて今回は「ヒロインの乙姫ちゃん…いや、乙姫様に貢物」したり

ショップ画面の購入確認表示がなくなった

イベントコースのご褒美がスタンプ制に変わったりと

かなり大物級の更新でした。

では今回のプレイの流れを説明

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1 エントリー

前作同様、100円投入かaimeをかざさないとエントリー開始できません

aimeをかざすと引き継ぎ画面が出ます。100円を投下して、とエントリーと引き継ぎが行われます

※この引き継ぎをする際レーティングが下がる可能性がありますがレーティングの対象になってた楽曲が削除になったなど理由があったためレーティング値が下がる減少が起きます。ですが自然とまた上がっていきますので気にせず頑張りましょう!

今回のはっぴーホワイトボード。

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うーん…がんばるぞい!

3 動画撮影選択

撮影する場合は同意する

撮影しない場合は同意しないを押してください

2人以上プレイする際はそれぞれ個別の難易度で遊ぶVSプレイ みんなで同じ難易度で遊んで一体感を測るSYNC(シンクロナイズ)プレイどちらかを選択してください

3 選曲

前回同様段位認定とイベントコースは1曲目のみに選択が可能です

チャレンジトラック 譜面隔離場の宴はFINALTRUCK(お店によって曲数が異なります)までにすべてのプレイ結果でS以上(97.00%以上)を出さないと遊べません

しかし一定条件を満たせば2人以上で1stTRUCKから宴 チャレンジトラックに挑めます!

なお今回の新曲はこち

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注目はNEWGAMEのオープニング「SAKURAスキップ」やBMS(?)からの移植「GO BACK 2YOUR RAVE」あたりでしょうか

あと私最大の大穴が「宿題が終わらないっ!」です!

なぜこの曲、そしてこのジャケットにしたのか、相変わらずセガはいい選曲しますね。もっとやってください!

さて1曲目からのリザルトを貼りましょう

4リザルト

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なんと、私初のMASTER12クリアランプがつきました!!

やったね!!

そんなことはどうでもいいと

次行きます

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コレクションになにか?マークが…?

4 乙姫の部屋

さて、maimaiMURASAKIPLUS最大の新機能にしてゼニー消化にもってこいのあれです

この時点でお察しの通り「かわいい乙姫様にゼニーを捧げること」ができちゃうという機能というか連打ゲーです。

ルールは約10秒間でボタン連打するだけ

至ってシンプルですが1プッシュ100ゼニー消費のため連打能力とゼニーの残高(徐々にすり減るため)が求められます。

初回私は76ヒットで7600ゼニーが消えました

なおこちら貢げば貢ぐほどご褒美がもらえる模様(決して物理ではありません)

5 ショップ

ショップも少し快適になりました!毎回購入の際確認画面が出ていちいちはいを押さないと購入できないのが今回より購入ワンプッシュで即購入!!

ただしこれまで確認で誤爆を防ぐことができましたが今回より誤爆防止装置が無くなったので選択時の誤爆にご注意ください(キャンセルは不可能です)

また先程でた?は実はランダムセットという新たなパーツです

セットすると取得済みのアイテムが1プレイ毎変わります。

使い所は私はわかりません。

6 保存→終了

これまでと変わりません 忘れ物がないか今一度ご確認の上筐体から離れてください

 

maimainetは新規プレイ 旧ver引き継ぎ初回プレイ時に30日付与されます

また引き継ぎプレイの人は+3日つきます

2回目以降は1プレイに月3日の延長 最大2ヶ月分延長が可能です

感想

またmaimaiが快適になったなーと思います

ただ誤爆防止装置であった購入確認表示に関してはmaimainetで設定変更できるようにして欲しいなー…

それでも期待の新機能や乙姫への貢ぎし放題と考えるとなかなか良さそうですね

そういうわけでみなさんもぜひお近くのアミューズメント施設で遊んでみてください!

それでは。

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乙姫ちゃんってめっちゃかわいくないですか?